Правила игры украинского телевизионного элитарного клуба "Что? Где? Когда?" на осенний сезон 2009 года.


1. Общие положения

1.1. В игре принимают участие две команды - "Команда телезрителей" и "Команда знатоков" .
1.2. Телезрители задают вопросы знатокам, а знатоки за одну минуту должны найти ответ на поставленный вопрос.
1.2.1. Если знатоки правильно отвечают на вопрос, они зарабатывают очко.
1.2.2. Если знатоки неправильно отвечают на вопрос, очко получают телезрители. Кроме очка, телезритель, на чей вопрос ЗНАТОКИ не смогли дать правильный ответ, получает денежный приз.
1.2.3. Правильность ответа определяет ведущий игры.
1.3. Игровой стол разделен на 13 секторов. В 12-ти секторах находятся конверты с вопросами от телезрителей, присланные по почте.
1.4. Какой вопрос будет задан знатокам, "определяет" стрелка волчка. Если стрелка указывает на сектор, который уже играл, то знатокам задается вопрос из следующего по часовой стрелке сектора.
1.4.1. На игровом столе один из 12-ти секторов может оказаться сектором «суперблиц».
В этом секторе играют три вопроса. За игровым столом - один игрок (по решению капитана).
Ведущий задает знатоку вопросы телезрителей, а знаток за 20 секунд должен найти ответы на каждый из них. Для того, чтобы выиграть сектор «суперблиц», знатокам нужно правильно ответить на все три вопроса.
1.4.2. Также на игровом столе один из 12-ти секторов может оказаться сектором «блиц».
В секторе «блиц» играют три вопроса. За игровым столом – команда в полном составе. Ведущий задает знатокам вопросы телезрителей, а знатоки за 20 секунд должны найти ответы на каждый из них. Для того, чтобы выиграть сектор «блиц», знатокам нужно правильно ответить на все три вопроса.
1.5. Игра идет до 6 очков.
1.6. Знатоки имеют право отвечать на вопрос без минуты обсуждения. Если этот ответ будет признан правильным, то знатоки получают "дополнительную минуту" на обсуждение, которую могут использовать при поиске правильного ответа на другой вопрос данной игры.
1.7. Команда знатоков, которая по ходу игры уступает в счете телезрителям, может один раз за игру попросить "помощь клуба". Команда берет "Помощь клуба" после основной минуты обсуждения. Клуб имеет 20 секунд на высказывание и обоснование своих версий. После этого команда обязана дать ответ. В "помощи клуба" может участвовать любой человек, присутствующий в зале, кроме автора вопроса.
1.8. Если знатоки в ходе игры набрали пять очков, то они могут попросить ведущего дать им возможность сыграть «решающий раунд». Если Ведущий удовлетворяет просьбу знатоков, то счет игры становится 0:0, за столом остается один знаток. Победа в «решающем раунде» оценивается в шесть очков.
1.8.1. В «решающем раунде» нельзя брать ни «дополнительную минуту», ни «помощь клуба».


* - Примечание: по ходу сезона правила могут изменяться, дополняться и корректироваться.




Форум


Последнее сообщение

NightWish
18 April 2010 -- 12:13 (Киев)

С волчком всегда были какие-то проблемы. Он действительно какой-то другой, чем в Москве. Да и ломался пару раз.


Горячие темы

Знатоки

Сергей Сивохо
Фронт-мен команд КВН ДПИ (г.Донецк), «Дрим-Тим», Сборной СНГ, теле и радио ведущий, бессистемный энциклопедист

Вопросы

Февральская серия,
2008 г.

Автор: Наталья Назарова,
Сумы
Капитан команды Владимир Итыгин. Знатоки выиграли раунд.

Ставя спектакль о дуэли и смерти Пушкина, режиссер Кама Гинкас старался использовать только факты, никаких домыслов и фантазий. Строгость спектакля он подчеркнул также особым приёмом, характерным для других искусств, а для театра уникальным.
Внимание, вопрос! Какую особенность спектакля видели зрители?

ответ